2005-11-01から1ヶ月間の記事一覧

虚構に対する敏感と鈍感

昨日出した結論をT屋氏にぶつけてみた。返ってきた結論はこうだった。 「それは君がその手の感覚に対して敏感であり、そうでない人はその手の感覚に慣れきって鈍感なだけではないか。例えば辛さに対する感覚と同じように。」 つまり、こういうことだ。 一話…

メタゲーム視点ではなくメタストーリー視点

ゲームデザイナーのT屋(殊に名を秘す)氏と宴席で会話する機会があった。 そこでシミュレーションゲームとしてのTRPG、物語としてのTRPGなどの話をしていたのだが、俺は面子も面子だったので、思い切ってこう発問してみた。 「皆は、なぜ、"FEAR系"で括られ…

生命を削るほどの価値がtrpgにあるか?

ないと思うが、定義が難しいな。 人生を賭けていい、と思う人ならいるかもしれない。 ゲーム業界で働いている人々の大半はそう考えているだろう。

一般評価というもの

「クズめ、ものを言うな。語るな。それは俺が既に考えている。俺より優れていると周囲の人物が認め、俺自身も認めざるを得ないと思われるもの以外は目に触れることを許さない、死ね、死ね、死ね、俺に満足を与えろ、俺にもっといいものを与えろ」 という怨嗟…